Wiki Ai Draci › Vânătoare de comori
Vânătoare de comori
Hărți rupte în bucăți și împrăștiate prin țară: le aduni, sapi, iei comoara. Harta lui Decebal și Harta haiducilor.
Ce e o vânătoare de comori
Din când în când, prin oraș umblă vorba despre o comoară îngropată demult și uitată. Nu e însemnată nicăieri pe harta lumii: există doar harta ei, ruptă în bucăți și împrăștiată prin țară. Cine o vrea trebuie să adune bucățile una câte una, să le pună cap la cap și, când știe destul, să sape. Fiecare comoară se scoate o singură dată pe rundă; pot fi mai multe hărți deschise deodată, fiecare cu legenda, regulile și comoara ei.
Cum merge
- Pergamentul. Vânătoarea începe la un personaj din oraș, care știe legenda și îți dă harta goală. Fiecare hartă are personajul ei, și fiecare spune în pagina hărții unde trebuie să te duci.
- Bucățile. Sunt ascunse în mai multe colțuri ale jocului: la minijocuri, la ghișeele instituțiilor, în atacuri, în raiduri. Pagina hărții spune, pentru fiecare fel de bucată, de unde se ia și câte sunt. Cele de pe margine arată drumul, cele din mijloc dau indicii, iar ultima arată locul exact.
- Harta ta. Bucățile se lipesc pe pergament ca un puzzle, iar fiecare bucată nouă zboară la locul ei. Hărțile le deschizi din butonul cu cufăr de pe cardul personajului; pe telefon, din meniul lateral. Când sunt mai multe deschise, întâi le vezi pe toate, cu starea fiecăreia, și alegi.
- Săpatul. Cu destule bucăți poți săpa oriunde pe harta lumii, din pagina hărții, cu prețul câtorva atacuri publice, nimerești sau nu. Săpăturile tale rămân însemnate pe hartă, ca să nu sapi de două ori în același loc.
- Comoara. Primul care nimerește locul ia tot ce e îngropat acolo: un artefact de legendă sau credite, și tot ce s-a îngropat lângă ele. După el, harta se închide pentru toți, iar pagina ei arată cine a scos-o, unde era și ce era în ea.
- Căutătorii. Fiecare bucată găsită se strigă pe chat, cu câte are omul. Pagina hărții ține clasamentul căutătorilor: cei cu la fel de multe bucăți stau pe același loc.
- Runda. O hartă ține cel mult o rundă; unele pornesc odată cu ea, altele abia în a doua jumătate. Dacă nimeni n-o găsește, la final afli unde era. Runda nouă aduce hărți noi, desenate altfel și cu comorile în alt loc.
Prima: Harta lui Decebal
Pe la noi, circulă o legendă despre o comoară a lui Decebal, îngropată și uitată. Cât e legendă și cât e adevăr? Statu-Palmă-Barbă-Cot, de la Fermă, știe mai multe: înainte de ultima luptă, Decebal și-a îngropat toporul și o parte din aur, să nu-l ia romanii, iar locul l-a scris pe o hartă, ruptă apoi în șaisprezece bucăți.
Prima bucată o păzește Oșteanul din Etajul 2048: fără ea, celelalte nu se lasă găsite. Una zace în arhivele statului și o primești de la ghișeu, când ai strâns destule pile. Restul s-au pierdut prin instituții și cad, din când în când, din atacurile câștigate asupra lor. Cine scoate comoara ia Toporul lui Decebal și tot ce a fost îngropat cu el.
A doua: Harta haiducilor
Se spune că haiducii lui Pintea și-au lăsat prada îngropată pe undeva, pe aici. Tot Statu-Palmă-Barbă-Cot are harta ruptă, dar o scoate abia în a doua jumătate a rundei: fiecare haiduc a plecat cu o bucată, să nu poată niciunul săpa singur.
Prima bucată o ține un căpitan din Etajul 2048, a doua a rămas în cuibul Balaurului, la Guvern sau la Parlament, și o iei din primul raid câștigat acolo. Restul cad din atacurile câștigate pe instituții și din raiduri. În ladă nu e un artefact, ci credite, care rămân pe cont și după ce se închide runda.
Alte hărți, cu alte legende și alte personaje, vor veni la rândul lor.